Часто при трансформации элемента допускается
ошибка, при которой вокруг элемента закрепляется пунктирная линия, убрать которую никак нельзя...
Чтобы избежать этого, при трансформации желаемого элемента нужно выбрать слой с этим элементом, кликнув по нему левой кнопкой мышкы, затем
щёлкнуть по кнопке трансформации (находится на панели инструментов, в виде квадрата с пунктирной линией)
ТОЛЬКО ОДИН РАЗ - в результате чего элемент сразу отображается в рамке.
Затем можно трансформировать или переместить элемент по усмотрению, растянув границы рамки, повернув и т.п., и для закрепления трансформации щёлкнуть
по элементу на мандале или рядом с ним левой кнопкой мышки
два раза. Но не в коем случае не по кнопке на панели.
Нужно запомнить это простое правило и соблюдать его при рисовании.
И будет Вам счастье!

Небольшая хитрость 
: чтобы при возникновении такой ошибки, которая может получится случайно, суметь всё же "спасти" то, что нарисовано до этого, нужно почаще периодически сохранять мандалу в промежуточных состояниях, через каждые несколько ходов после трансформации. Сохранять файл мандалы нужно с расширением .mandala, если Вы хотите, чтобы все слои было возможно редактировать в дальнейшем.
Таким образом, когда случайно появится подобного рода ошибка, Вы сможете закрыть мандалу, не сохраняя изменений, а затем снова открыть её, только с последним сохранением, которое Вы сделали до той ошибки. Возможно несколько ходов потеряются, но это лучше, чем начинать рисовать мандалу заново, что неизбежно при такой проблеме без предусмотрительного сохранения.